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IntelAlderLakeCPU现在已针对所有使用DRM的游戏进行修复

2022-03-31 12:38:55丨 来源:腾讯 丨 阅读量:9051 丨

英特尔宣布,Alder Lake 处理器的任何剩余 DRM 问题现已解决,因此不再有任何游戏不适用于第 12 代芯片。

IntelAlderLakeCPU现在已针对所有使用DRM的游戏进行修复

正如您可能知道的那样,甚至在 Alder Lake 发布之前,就有关于带有 DRM 的游戏存在潜在兼容性问题的报告,在处理器开始销售之后,我们发现 90 多款游戏都有 DRM 小问题,这意味着它们一直在崩溃,或者甚至不会加载句号。IT之家了解到,一些游戏开发商会在游戏推出相当长的时间后,删除DRM加密保护,但不是每个游戏都是这样。如果以上这两种情况都不可行,那或许玩家即使自费购买了这些游戏,也只能被迫去玩盗版了。。

可是,正如davideneco25320在 Twitter 上所指出的,英特尔现在已经解决了所有这些问题公平地说,截至一个月前,绝大多数游戏都固定在第 12 代 CPU 上运行事实上,除了三个之外,所有这些异常值现在都已得到纠正

这家芯片巨头更新了其关于 bugbear 的支持文件,称:英特尔通过与游戏发行商和微软合作,解决了第 12 代英特尔酷睿处理器上导致游戏崩溃或无法在Windows 11和/或 Windows 10 中加载的 DRM 问题目前,所有最初被确定为存在此 DRM 问题的游戏都已通过游戏补丁或操作系统更新得到修复

如果您在较旧的 Windows 操作系统上遇到问题,请运行最新版本的 Windows 更新来解决问题除了游戏补丁,Windows 11 和 Windows 10 的最新更新解决了大部分 DRM 问题

分析:不再需要 BIOS 解决方法,谢天谢地

这些游戏的问题在于 DRM 软件没有将 Alder Lake处理器识别为单个 CPU,而是将效率内核检测为另一个芯片。有些开发商会在包括GOG以内的平台上发布其游戏的无DRM加密版本。

因此,换句话说,DRM 发现两个 CPU 正在运行,因此认为有什么东西是可疑的,两个独立的芯片显然在运行游戏,并抛出一个摇摆器,要么拒绝加载标题,要么崩溃。

这就是为什么之前的解决方法只是简单地关闭那些效率核心,显然会影响性能。

现在对于许多刺客信条:瓦尔哈拉的粉丝来说,好消息是他们将不再需要使用 Alder Lake CPU 丢掉任何 fps据报道,这种情况实际上已经持续了几周左右,因此英特尔很快就解决了这个问题也就是说,可以说它应该在理想情况下在发布之前被解决

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